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Realtà Virtuale e Realtà Aumentata: che cosa sono e come stanno rivoluzionando il mondo del lavoro

Scopriamo insieme tutti i vantaggi portati dall'incontro tra la realtà virtuale, la realtà aumentata e il mondo del lavoro.

Che cosa si intende per VR e AR?

All'apparenza due semplici (e tra loro simili) acronimi, queste sigle descrivono due sistemi complessi che integrano tecnologie molto avanzate, la cui base comune è sintetizzabile nel concetto di: immergere ed integrare l'utente in un ambiente tridimensionale che si sostituisce completamente o sovrappone nuovi elementi digitali al mondo che ci circonda.

La VR, dall'inglese Virtual Reality (letteralmente Realtà Virtuale), rappresenta la simulazione completa di un ambiente tridimensionale che si sostituisce a quello reale; in pratica tutto ciò che l'utente vede attorno a se (se stesso incluso) viene generato digitalmente.

La AR, dall'inglese Augmented Reality (letteralmente Realtà Aumentata), sposa invece elementi effettivamente presenti nell'ambiente che circonda l'utente con altri generati digitalmente, aumentando di fatto le possibilità di interazione.

Cosa serve per poter fruire della VR e della AR?

Gli strumenti necessari alla fruizione di VR e AR sono diversi e vengono sia dal mondo hardware che da quello software, vediamoli insieme:

  • Visore – Noto anche come Headset o HMD (Head Mounted Display) è un componente hardware indossabile che permette, tramite uno o più display e delle speciali lenti, di proiettare immagini stereoscopiche davanti agli occhi dell'utente, simulando così la presenza di un ambiente tridimensionale. Si distinguono principalmente in Standalone (termine inglese traducibile in “stare in piedi da soli”) e Tethered (che significa invece legato o collegato con un cavo). I primi sono dotati di una batteria ricaricabile e di processori di calcolo e grafici integrati, e possono quindi occuparsi in autonomia di “dare vita” all'ambiente virtuale. I Visori Tethered necessitano invece di essere collegati ad un Computer o una Console per giochi. Può essere utilizzato sia per la VR che per la AR. Sono considerati visori anche alcuni dispositivi passivi e occhiali per la AR;

  • Controller - Dispositivi di input che consentono agli utenti di interagire con l'ambiente virtuale. Possono includere joystick o speciali guanti per manipolare oggetti virtuali;

  • Sistemi di tracciamento - Tramite specifici sensori (integrati nel Visore o disposti nell'ambiente) i sistemi di tracking si occupano di tracciare la posizione dell'utente nello spazio, garantendo quindi allo stesso di muoversi nell'ambiente virtuale con la stessa naturalezza che avrebbe in quello reale;

  • Computer o Console di gioco – Generare oggetti o interi ambienti tridimensionali, simulando profondità, luci, ombre, riflessi e tutto ciò che rende realistico un elemento digitale richiede un'ingente potenza di calcolo. Per trarre il meglio dalla propria esperienza, il requisito cardine è certamente la GPU (comunemente nota come scheda video o processore grafico), componente che si occupa di “disegnare” il mondo virtuale e il suo contenuto. Computer con specifiche elevate (adatti a giochi moderni o sistemi di progettazione in tre dimensioni) e console di gioco integrano potenti processori grafici;

  • Smartphone o Tablet – La AR può essere sfruttata anche con un semplice smartphone. Tramite specifiche app è possibile infatti riprendere il mondo reale con la fotocamera proiettando a schermo degli elementi aggiuntivi. Per la VR è invece necessario inserire lo smartphone in un apposito Visore Passivo, che tramite specifiche lenti permette di immergersi in un ambiente virtuale completo;

  • Software e App dedicate - Software o piattaforme che forniscono l'ambiente virtuale o aumentato. Ad esempio, SteamVR, Oculus Home, ARKit per iOS, ARCore per Android.

  • Applicazioni e Giochi - Programmi specifici sviluppati per essere eseguiti sulla piattaforma VR o AR per scopi come giochi, formazione, simulazioni, ecc.

  • Sistemi Operativi Compatibili - Assicurarsi che il sistema operativo del dispositivo (come Windows, Android, iOS) sia compatibile con le applicazioni VR/AR desiderate.

  • Driver e Aggiornamenti - Mantenere aggiornati i driver del dispositivo e il software di sistema per garantire la compatibilità e le prestazioni ottimali.

Quali sono le applicazioni più comuni della VR?

La possibilità offerte da questa tecnologia sono numerose, tra le più salienti possiamo elencare:

  • Giochi e Intrattenimento - Esperienze di gioco immersivo in cui gli utenti possono interagire con un ambiente virtuale.

  • Formazione - Addestramento virtuale per settori come la medicina, l'aviazione, la sicurezza e l'industria.

  • Medicina - Terapie di realtà virtuale per il trattamento di disturbi come la fobia, il disturbo da stress post-traumatico (PTSD) e il dolore cronico.

  • Turismo Virtuale - Esplorazione virtuale di destinazioni turistiche e siti storici.

  • Collaborazione Remota - Riunioni e collaborazione aziendale in ambienti virtuali.

  • Arte e Design - Creazione di opere d'arte e progetti di design in ambienti tridimensionali.

  • Sport e Fitness - Applicazioni per l'allenamento virtuale e il monitoraggio delle prestazioni.

In quali campi viene invece comunemente sfruttata la AR?

La Realtà Aumentata si sposa al meglio con applicazioni che espandono le nostre possibilità percettive e di interazione con il mondo che ci circonda, ad esempio:

  • Navigazione - Informazioni sovrapposte al mondo reale per la navigazione stradale o pedonale.

  • Giochi - Applicazioni di gioco che integrano elementi virtuali nel mondo reale.

  • Acquisti - Prova virtuale di prodotti prima dell'acquisto online.

  • Educazione - Informazioni aggiuntive sovrapposte a libri didattici o oggetti per migliorare la comprensione.

  • Assistenza Tecnica - Guida passo-passo sovrapposta a oggetti reali per la riparazione o la manutenzione.

  • Pubblicità - Campagne pubblicitarie interattive che utilizzano immagini del mondo reale.

  • Settore Immobiliare - Visualizzazione virtuale di proprietà immobiliari attraverso dispositivi mobili.

  • Medicina - Informazioni mediche sovrapposte alle immagini dei pazienti durante le procedure.

  • Social Media - Filtri e effetti AR per foto e video su piattaforme di social media.

In che modo VR e AR possono migliorare l'attività professionale?

Al momento sono tantissime le professioni che possono avvalersi di strumenti VR e AR, vediamo insieme alcuni tra i settori maggiormente coinvolti e le applicazioni pratiche di queste potenti tecnologie:

  • Settore Medico e Sanitario

    Chirurghi: Utilizzano simulazioni VR per la formazione e la pratica di procedure complesse.

    Terapisti: Applicano terapie virtuali per la gestione dello stress, fobie, disturbi post-traumatici.

    Ricercatori medici: Utilizzano la VR per la visualizzazione e l'analisi dei dati medici in modo tridimensionale.

  • Settore Educativo

    Insegnanti: Integrano la VR per rendere più coinvolgenti le lezioni, portando gli studenti in viaggi virtuali o fornendo esperienze educative immersive.

    Formatori: Utilizzano la VR per la formazione pratica in settori come la sicurezza sul lavoro o la formazione professionale.

  • Design e Architettura

    Architetti e Progettisti: Utilizzano la VR per la visualizzazione tridimensionale di progetti e la collaborazione virtuale.

    Designer: Sperimentano con la creazione di prodotti e ambienti virtuali per migliorare il processo creativo.

  • Settore Industriale e Manifatturiero

    Ingegneri: Utilizzano la VR per simulazioni di progettazione e test di prodotti.

    Tecnici di manutenzione: Ricevono addestramento tramite simulazioni AR per la manutenzione di apparecchiature complesse.

  • Settore dell'Intrattenimento

    Sviluppatori di Giochi: Creano esperienze di gioco immersive utilizzando la VR.

    Cineasti: Esplorano la produzione di contenuti cinematografici interattivi in VR.

  • Settore Immobiliare

    Agenti immobiliari: Utilizzano la VR per offrire tour virtuali delle proprietà ai potenziali acquirenti.

    Architetti e Interior Designer: Visualizzano progetti in modo più realistico attraverso la VR.

  • Settore del Turismo

    Agenzie di viaggio: Offrono esperienze turistiche virtuali per aiutare i clienti a scegliere le destinazioni.

    Guide turistiche: Utilizzano la AR per arricchire le esperienze di visita guidata con informazioni virtuali.

  • Settore della Formazione Aziendale

    Formatori aziendali: Utilizzano la VR per la formazione sulle competenze aziendali e la sicurezza sul lavoro.

    Simulazioni di team building: Utilizzano la VR per migliorare la collaborazione e la comunicazione tra i membri del team.

Questi sono solo alcuni esempi, ma l'adozione di VR e AR è in costante crescita, offrendo opportunità innovative in una varietà di settori professionali.

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